『Blossom-Girl』制作中のあれこれを、この記事の下の方に書いていきます。適当に。無関係なことも。
[2012-02-10]
・シナリオを書き書き。
・序盤の一連の情報説明シーンを再構成中。おととしから何回書き直してるんだろうココ…。
・ゲーム本体部分は98%くらい完成しました。各シーンのシナリオを完成させてそれぞれの箇所に入れていく段階です。やっとここまで来れた…感。
[2012-02-06]
・序盤のシナリオの再チェックと微修整。
[2012-02-05]
・テストプレイとバランス調整。
・完成版稿を目指してシナリオを読み直して書き直して。思わぬ設定の記述ミスを見つけてビックリする。彼女の眼帯は右眼。
[2012-02-04]
・テストプレイとバランス設定。細かいところを色々。
・初期設計段階のメモを読み直していました。今読むと、色々思案する材料が見つかったり。
・拍手ありがとうございます。嬉しいです。
・拍手ありがとうございます。嬉しいです。
[2012-02-03]
・モニタに映るなんだか妙なゲームの一連のステージを、それぞれの時点でのパラメータをチェックしながら何周もテストプレイし続ける――という状況。
・同じ箇所を回りすぎて自分でもバランスが良く分からなくなりつつあるような感じです。「今進めているこの部分はいい具合なんだろうか」疑惑。
・不思議と元気が沸かない冬の夜は、元気が沸かなくても進められるところから少しずつ。
[2012-02-02]
・なかみのないあたまを絞って、序盤のシナリオを読み直して書き直しての繰り返し。
・細かい表現や説明の順序ナドナドを直し続ける内に、シーン全体、エピソード全体の整然さはむしろ失われつつある印象すら感じてしまって。どうにもエナジーが足りないような……。ともあれ、続けていきます。なんといってもモガかなくては進みません。
・拍手ありがとうございます。進めていきます。
[2012-02-01]
・シナリオを書き直していました。こんなに作中情報の提示って難しいんだ、ということを味わっています。今日に限らず、この一年くらい。
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