『ブロッサム・ガール』の紹介記事が、ソフトウェア登録サイト:Vectorの「新着ソフトレビュー」に掲載されました。[紹介記事へ]
レビュアーさんからの掲載依頼のメールが来た時は、びっくりしました。同時に、嬉しかったです。
3ページ目の「ソフト作者からひとこと」に、制作のきっかけなどについて、ちょっとした文章を書きました。興味があれば、そちらもどうぞ。
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『ブロッサム・ガール』をver1.04に更新しました。(Vectorへのリンクです)
更新といっても、実行ファイル(Game.exe)のアイコンを差し替えたのみです。
3月の公開から時間が経ったので、おまけエンディング[E]についての情報を公開してみます。
内容に触れているので、「続きを読む」からどうぞ。
・【ブロッサム・ガール】を、「第二回ウディフェス」に投稿しました。
#44番です。よろしくお願いします。
[03-25追記]ver1.03をアップロードしました(DLアドレスにリンクしています)。一部の誤字と誤表記を修整しています。
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・この短めのゲームの中に、私の中のRPG観…というか、ゲーム観のようなものを、私なりに詰められたのかな…と、思っています。やりたいことを、入れました。
・ただ、プレイヤーさんが実際に本作に"何を感じるのか"については、また全然別の問題になっていくんですよね…。
・とてもアクの強いゲームであることは、私(作者)も認識しています。『BG』、変なゲームです。
・お話も、がんばってます。…はい。一応。
・前記事の繰り返しになりますが、応援してくださった皆さん、本当にありがとうございました。
・ご感想、お待ちしています。ゲームをプレイしてくださった方の言葉は、力になります。嬉しいです。
・ゲームとしてのバグや進行の不具合は可能な限り除いたつもりですが、そのようなものが見つかった際も、どうぞ。
・メールや(Web拍手などの)非公開コメントによるものも歓迎しています。
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・サーシャという少女を、ぜひ、かつての通りに生かしてあげてください。