お久しぶりです。ペンフェンです。
最近愉しいのが『ウィルキンソン・ドライコーラ』。ハマっているようです。
一口飲み込むと、ぴええっ、となります。しばらくするとまた口にします。性懲りもなく。ぴえええっ、となります。……繰り返し。




(リンクから拡大画像を表示します)
かんわきゅうだい。
RPG……のような、なんだか不明瞭なゲーム『ブロッサム・ガール』、今も作っています。
上の画像はスクリーンショットです。タイトル画面や、テスト中のダンジョン、戦闘などなど。
えっ、前回の公開(去年12月!)のものと大して変わりばえがしてないって……。は、はい。システムの裏側では、いろいろなところに手が付けてあるんですよ――言い訳にならない。
製作を始めたのは、去年の9月のはじめ。
この13ヶ月、あれこれ悩んで、まったく手が付けられなかった時期もあったのですが。色々気にしすぎずにやってみよう、ということになり、最近どうやら製作が再開出来ているようです。この10月に入ってから結構順調です。(そんなこと言っても、またふとジレンマ状態に陥る可能性も否定できない、というのが実情なのですが……)
そういう訳で、触れるのがキツいゲームであったりもするのですけど、『しっくり来る感覚』がその間においてもずっと離れなかったので、手離す訳にもいかない感じになってしまいました。『BG』。なんだか、とても身近な感覚になるゲームです。少し因縁のようなものすら感じてしまうゲームです。
もちろん、他のプレイヤーさん方が遊んでみて、何を感じるかはまったく未知数なのですけれど(というか、ソコにあまり自信無いです。『BG』からは自己満足的なモノを始終感じています)。
作中のBGM。
ゲーム用のフリー素材が多いのですが、クラシック楽曲の名曲を一部使用しております。かっこうつけやがって。
わたしはこの領域のドしろうとなので、選曲センスの悪さはちょっと笑えるかもしれません。ちょっと。
とりあえず、今回はこの辺りで。
(……目標完成時期とかは、書けません。怖いし)
[ お借りしている素材(順不同) -
背景素材:「ぐったりにゃんこのホームページ」 http://guttari8.sakura.ne.jp/ さん
「月とサカナ」 http://www010.upp.so-net.ne.jp/ganpare/ さん
エネミー素材:「Rド」 http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/ さん
顔グラフィック:「◆FireDream◆」 http://www5f.biglobe.ne.jp/~firedream/ さん]
(ちなみに、シナリオテスト画面の顔グラフィック。右から二番目の、なんだか浮いているのはわたしが描いた顔です。自分で描きたかったキャラクターを一部自作しています。絵もズブの未経験。恥ずかしいです)
最近愉しいのが『ウィルキンソン・ドライコーラ』。ハマっているようです。
一口飲み込むと、ぴええっ、となります。しばらくするとまた口にします。性懲りもなく。ぴえええっ、となります。……繰り返し。
(リンクから拡大画像を表示します)
かんわきゅうだい。
RPG……のような、なんだか不明瞭なゲーム『ブロッサム・ガール』、今も作っています。
上の画像はスクリーンショットです。タイトル画面や、テスト中のダンジョン、戦闘などなど。
えっ、前回の公開(去年12月!)のものと大して変わりばえがしてないって……。は、はい。システムの裏側では、いろいろなところに手が付けてあるんですよ――言い訳にならない。
製作を始めたのは、去年の9月のはじめ。
この13ヶ月、あれこれ悩んで、まったく手が付けられなかった時期もあったのですが。色々気にしすぎずにやってみよう、ということになり、最近どうやら製作が再開出来ているようです。この10月に入ってから結構順調です。(そんなこと言っても、またふとジレンマ状態に陥る可能性も否定できない、というのが実情なのですが……)
そういう訳で、触れるのがキツいゲームであったりもするのですけど、『しっくり来る感覚』がその間においてもずっと離れなかったので、手離す訳にもいかない感じになってしまいました。『BG』。なんだか、とても身近な感覚になるゲームです。少し因縁のようなものすら感じてしまうゲームです。
もちろん、他のプレイヤーさん方が遊んでみて、何を感じるかはまったく未知数なのですけれど(というか、ソコにあまり自信無いです。『BG』からは自己満足的なモノを始終感じています)。
作中のBGM。
ゲーム用のフリー素材が多いのですが、クラシック楽曲の名曲を一部使用しております。かっこうつけやがって。
わたしはこの領域のドしろうとなので、選曲センスの悪さはちょっと笑えるかもしれません。ちょっと。
とりあえず、今回はこの辺りで。
(……目標完成時期とかは、書けません。怖いし)
[ お借りしている素材(順不同) -
背景素材:「ぐったりにゃんこのホームページ」 http://guttari8.sakura.ne.jp/ さん
「月とサカナ」 http://www010.upp.so-net.ne.jp/ganpare/ さん
エネミー素材:「Rド」 http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/ さん
顔グラフィック:「◆FireDream◆」 http://www5f.biglobe.ne.jp/~firedream/ さん]
(ちなみに、シナリオテスト画面の顔グラフィック。右から二番目の、なんだか浮いているのはわたしが描いた顔です。自分で描きたかったキャラクターを一部自作しています。絵もズブの未経験。恥ずかしいです)
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コメント
hajimemasite
、『ベスカの昏き迷宮』
posted by non at
2011/10/30
15:46
[ コメントを修正する ]
前作『ベスカの昏き迷宮』、
楽しんでプレイさせていただきました。
暗号化されていないので内部まで
イジって遊んでいます。
(もちろん公開する予定はありませんが)
これからのゲーム制作も応援しています。
がんばってください。
楽しんでプレイさせていただきました。
暗号化されていないので内部まで
イジって遊んでいます。
(もちろん公開する予定はありませんが)
これからのゲーム制作も応援しています。
がんばってください。
posted by non at
2011/10/30
15:52
[ コメントを修正する ]
>nonさん
はじめまして。『ベスカ』のプレイありがとうございます! プレイヤーさんから言葉を頂けると元気になります。感謝です。ゲーム製作、これからも(マイペースながら)続けていきます。
ちなみに、プレイヤーさんが中身を見たり改造したりできるように、ゲームデータの暗号化は意図的に行なっていません。(個人的な範囲であれば)改造はどんどんやってしまってOKです。
はじめまして。『ベスカ』のプレイありがとうございます! プレイヤーさんから言葉を頂けると元気になります。感謝です。ゲーム製作、これからも(マイペースながら)続けていきます。
ちなみに、プレイヤーさんが中身を見たり改造したりできるように、ゲームデータの暗号化は意図的に行なっていません。(個人的な範囲であれば)改造はどんどんやってしまってOKです。