新作RPGのシナリオをうんうん唸りながら書いています。
表示形式やテキスト表記のルールが大きく違うので純粋な比較はできませんが、テキスト量は【ベスカ】の二倍程度になりそうです。短編なのに。
今回のお話は、けっこう力を入れているみたいです。無茶は過ぎないでほしいものです。
フリーゲームに使用可能なクラシック曲の音楽素材を、いくつか使わせて頂いています。現時点のシナリオでは、ドビュッシーの「月の光」が、作中で大きな役割を占めるBGMになりそうです。
知らない方には、PS「moon」のおばあちゃんの家の曲――と言えば分かりやすいでしょうか。分かりやすくないでしょうか。白羽の矢。不憫な話です。
というわけで、クラシック音楽サイトから色々と聞いているのですが、やっぱり……いいものだなあ!
音楽的教養のこれっぽっちもないペンフェンの心をも、なにか打つものがあるのです。
抵抗の界面をすんなりと抜けて海綿の中に染みこんで、そのまま曲の世界に押し流される思いなんです。
表示形式やテキスト表記のルールが大きく違うので純粋な比較はできませんが、テキスト量は【ベスカ】の二倍程度になりそうです。短編なのに。
今回のお話は、けっこう力を入れているみたいです。無茶は過ぎないでほしいものです。
フリーゲームに使用可能なクラシック曲の音楽素材を、いくつか使わせて頂いています。現時点のシナリオでは、ドビュッシーの「月の光」が、作中で大きな役割を占めるBGMになりそうです。
知らない方には、PS「moon」のおばあちゃんの家の曲――と言えば分かりやすいでしょうか。分かりやすくないでしょうか。白羽の矢。不憫な話です。
というわけで、クラシック音楽サイトから色々と聞いているのですが、やっぱり……いいものだなあ!
音楽的教養のこれっぽっちもないペンフェンの心をも、なにか打つものがあるのです。
抵抗の界面をすんなりと抜けて海綿の中に染みこんで、そのまま曲の世界に押し流される思いなんです。
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