暑さもやわらいで、割と過ごしやすい気候に移りつつあるのを感じています。
短編RPG【ブロッサム・ガール】の完成が、なかなか見えません。
そんな背景のもと、サイトの方の完成予定時期の箇所を修正しました。……なんだか、情けないですね。
意思表示を明確にすることで、自分を奮わせよう――という考えのもと『9月末頃』と書いてみたのですが、結果はなんというか……無理はいけないなあ、と思いました。
シナリオテキストを書き続けているのですが、想定していた量を超えてどんどん増えています。書きたいシーンやキャラクターを詰め込んでいったらそんな感じになってしまいました。
全体の3/4程度が出来上がりましたが、予断は許しません。
一方の、ゲームシステムやステージデザイン。
これからそれらに掛かる時間はさほど多くはないと推測していますが、どうなのでしょうか。今の私には、自信が持てないのでした……。
喉の渇きを覚えない程度には確実に、ゴールが見える程度には着実に――自分なりのペースで、進めていきます。
短編RPG【ブロッサム・ガール】の完成が、なかなか見えません。
そんな背景のもと、サイトの方の完成予定時期の箇所を修正しました。……なんだか、情けないですね。
意思表示を明確にすることで、自分を奮わせよう――という考えのもと『9月末頃』と書いてみたのですが、結果はなんというか……無理はいけないなあ、と思いました。
シナリオテキストを書き続けているのですが、想定していた量を超えてどんどん増えています。書きたいシーンやキャラクターを詰め込んでいったらそんな感じになってしまいました。
全体の3/4程度が出来上がりましたが、予断は許しません。
一方の、ゲームシステムやステージデザイン。
これからそれらに掛かる時間はさほど多くはないと推測していますが、どうなのでしょうか。今の私には、自信が持てないのでした……。
喉の渇きを覚えない程度には確実に、ゴールが見える程度には着実に――自分なりのペースで、進めていきます。
新作短編RPGのタイトルは【ブロッサム・ガール】になります。
エンディングまでのプレイ時間は、20分から30分を想定しています。短めで、サクサク進行のゲームです。
平凡な少女が【魔女】という異質の存在と出会い、奇妙な縁から二人の旅が始まります。
そのシナリオを、書き続けています。
物語の進行の上で必要な箇所を書き込んでいくにつれて、なんだか緩やかに長くなっています。
戦闘システムについては、少し迷っていたところの方向性が固まったので、前進できそうな感触があります。
作れるうちに、どしどし、作っていくのですよー。
エンディングまでのプレイ時間は、20分から30分を想定しています。短めで、サクサク進行のゲームです。
平凡な少女が【魔女】という異質の存在と出会い、奇妙な縁から二人の旅が始まります。
そのシナリオを、書き続けています。
物語の進行の上で必要な箇所を書き込んでいくにつれて、なんだか緩やかに長くなっています。
戦闘システムについては、少し迷っていたところの方向性が固まったので、前進できそうな感触があります。
作れるうちに、どしどし、作っていくのですよー。