わたしの製作中ゲーム【ブロッサム・ガール】についての、近況報告です。
ウディタ製ゲーム公開イベント『ウディフェス』(公式サイトにリンクしています)に参加予定としていたのですが、完成には遠いため、参加を断念させていただきます。とても残念です。
以前の記事に書いたような【つまずき】を、三月の今も感じています。
シナリオを修正したり、敵キャラクターやアイテムの配置を変えてみたり、一部のキャラクターの顔グラフィックを自分で描いてみたり――日々ほんの少しずつ製作に触れてはいるので、今春中にはこのスランプ(?)を越えて、完成&公開できると思います――というよりは、できたらいいなあ……と、思っています。
どうにも、弱気です。
ウディタ製ゲーム公開イベント『ウディフェス』(公式サイトにリンクしています)に参加予定としていたのですが、完成には遠いため、参加を断念させていただきます。とても残念です。
以前の記事に書いたような【つまずき】を、三月の今も感じています。
シナリオを修正したり、敵キャラクターやアイテムの配置を変えてみたり、一部のキャラクターの顔グラフィックを自分で描いてみたり――日々ほんの少しずつ製作に触れてはいるので、今春中にはこのスランプ(?)を越えて、完成&公開できると思います――というよりは、できたらいいなあ……と、思っています。
どうにも、弱気です。
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